Tuesday, December 11, 2007

Mass Effect: Primeras Impresiones

Hace ya un par de semanas que me compre este juego de rol para la Xbox 360. En su momento escribi el siguiente "review" para el hilo de gmail que tengo con mis colegas. Ahora lo cuelgo por aqui para que este mas accesible. Tened en cuenta que son primeras impresiones.

De mi mano ha caido la edicion limitada, que por cierto la caja es mas
bonita que la del Halo 3. Contenido: juego, manual, dvd de extras,
libro de conceptos artisticos y un librito con la guia galactica
resumida.

Sobre el juego. Empecemos por lo malo:

Las razones para que el juego no se haya llevado un 10 son por lo que
he visto un ocasional framedrop, pero muy esporadico, nada que ver con
el del two worlds. Tambien se notan efectos "cargo el modelo y ya me
encargare de la textura" tipicos del GoW, aunque yo de momento solo lo
he visto en el inventario (como lo ois). Al igual que GoW el dvd no
para de rascar en ningun momento. Y la interfaz es tipo Kotor, por lo
que se hace un poco complicada hasta que te acostumbras.

El resto todo bueno.

Acojonante. Una puta pelicula. Graficamente es especialmente
espectacular en los personajes, los escenarios son tambien una pasada
aunque no llegan a ser tan buenos como en el GoW, por lo que he visto.
Permite habilitar granulado cinematografico durante el juego al igual
que motion blur. Los efectos de luces conseguidos de la leche.

La banda sonora no es la tipica banda sonora epica a la que venimos
acostumbrado. Pero por lo que he escuchado no es ningun problema, es
musica mas moderna, tipica de cifi, y es epica cuando tiene que serlo
no mas. Nada de musica estilo Senhor de los Gramillos o StarWars todo
el rato.

La historia, bastante buena de momento. No cuento nada para no
destripar, pero partiendo de la base habitual de "antigua raza
conquisto la galaxia se extinguio y el resto de razas prosperaron a
partir de las ruinas de su tecnologia" se construye un mundo cifi
bastante bien trenzado, al estilo del TI, para que os hagais una idea.
Con Mecatol y todo :P

El sistema de conversacion no me ha parecido demasiado novedoso. Tiene
cosas nuevas, como el poder en ocasiones interrumpir, pero por otro
lado no deja de ser el sistema de conversacion de Kotor. Opciones de
dialogo de ninho bueno, malo, neutral, opcionales para intimidar o
influenciar si tienes suficiente habilidad para ello y luego las
tipicas de sacar informacion. Eso si, los dialogos molan! Con cambios
de camara fijandose en las expresiones de los personajes y demas.

Se prometen personajillos entranhables, se huelen los lios amorosos y
las guerras dialecticas con malos malosos.

El combate: el puto GoW. Te pegas a las coberturas, camara encima del
hombro, zoom con el gatillo izquierdo, corres, no saltas (tampoco por
encima de cobertura). Pausas meintras presionas o el boton izq o
derecho para cambiar armas o elegir poderes y contra quien usarlos.
D-pad para dar ordenes al peloton. Lo mas raro: el boton para lanzar
granadas... -el back- :S. Por lo demas mu chulo.

Y bueno, ayer solo pude probarlo un par de horitas.

Ya hare otra revision mas completa y con mas horas en el juego.